域马简介
域马动画是由从事多年动画、游戏行业的资深设计师组建的公司,我们的团队是由一群朝气蓬勃的年轻人组成。域马动画 主要从事3Dmax、CG动画、游戏制作培训。
“域马”采取项目式教学,直接以工作项目为教学案例,让每一位学员了解工作流程,真正参与商业制作,得到实践机会,让学员在短时间内成为会“工作”的专项人才,做到“学以致用”
同时承接建筑效果图,建筑漫游动画,游戏外包等业务。
域马动画网站: www.yumacg.com 电话:13739175669 Q Q:875545210
就业方向: 可在各类游戏开发企业(包括网络游戏、PC游戏、电视游戏、手机游戏)中担当
美术设计师,从事3D建模、贴图、动画等创作;也可胜任其他CG动画类工作。
课程介绍: 熟练掌握 3dsmax的多边形建模工具、UV展开贴图工具和骨骼动画制作工具等,高
级材质贴图与渲染、mental ray渲染器 具备制作游戏道具、场景、角色和动画技
能,成为合格的3D游戏设计师
课程内容
3ds Max
游戏道具、场景制作: ·3D美术制作规范
·Ploygon-初级建模-游戏道具的制作
·Ploygon-中级建模-游戏场景的制作
游戏道具
场景的贴图制作: ·3dsmax贴图和UV展开
·3dsmax中制作normalmap
游戏中的
角色模型制作: ·Ploygon-高级建模-游戏角色的制作
ZBrush雕塑技术: ·ZBrush是出色的专业三维角色建模雕刻软件,主要用于模型
的创建,以及贴图和纹理的绘制。ZBrush操作简单直观,巧妙
的结合二维绘图方法,直接使用各种三维工具进行模型雕刻,
对细节的表现尤其出色。ZBrush广泛应用于电影特效《指环王
III》和游戏制作《半条命II》等。它可以和3ds Max、Maya等
软件配合做出令人瞠目的细节效果。ZBrush拥有一套独特的建
模流程,可以制作极致复杂模型,还可以实时进行渲染和着色。
绘制纹理方面,ZBrush可以对基于像素的作品增加深度、材质、
光照和复杂精密的渲染特效,真正实现了2D与3D的结合.